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這張圖是AMD Athlon64 LE 1620的CPU-Z資料圖

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想換CPU了

可是不想換雙核心

現在的作業系統、程式、遊戲等等都還沒有辦法完全利用多核心

而多核心處理器如果沒有完全利用

其效能甚至會比單核心還要弱

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這麼說吧

為什麼會有雙核心的出現?

記得當初處理器

從很早很早的MHz時代到現在的GHz時代

一直到現在處理器的時脈發展遇到了瓶頸

可以說是已經到了一種極限了

但生意還是要做

聰明的商人把舊的處理器把他裝在一起

告訴你說 我這是顆劃世代的多核心處理器喔

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這麼來看吧

單核心處理器從一開始一路上揚發展到極致

到最後走投無路了開始回頭拿低時脈的處理器發展雙核心

接下來雙核心又達到了極致

很快的四核心、十六核心就來接手

如此才有賣點

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我不是否定多核心的技術

我相信能把好幾顆處理器塞成一顆一定也要有點技術

而且多顆核心加起來跑一定也比較快

現在重點是在軟體 真的有多顆核心在跑嗎?

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處理器已經多核心了

那我們的軟體呢?

當初軟體設計時

那時並沒有多核心處理器

因此程式很自然的是適用於單核心

現在掛到多核心電腦上跑

因此也只用到多核心處理器其中的一部份而已

剛剛說過 多核心處理器如果單看其中的一個核心的話

那單個核心是不會比單核心處理器強的

因此目前絕大多數的軟體沒辦法讓多核心處理器發揮極致的效能!

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「軟體都推新版本出來了,新版本有支持多核心吧!」

打破新版本的軟體支持新硬體的迷思吧

誰說新版本的軟體一定支持新硬體?

我拿遊戲軟體做說明好了

大家都知道 遊戲軟體有自己所謂的遊戲引擎

用來執行這整個遊戲的

通常遊戲在推出新一代的時候

並不會對遊戲引擎做大幅度的修改

為什麼?因為遊戲引擎很難寫呀!

要撰寫新的遊戲引擎 會遠比修改遊戲資料還要麻煩

修改引擎那種工程是非常浩大的

沒有必要的話通常不會這麼做

所以啦 話說回來

核心沒修改 怎麼適應新硬體?

這樣不能發揮多核心的極致效能的!

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扯了好遠好遠XD

該說回來了~ 我想換處理器~~XD

這張圖是我現在電腦的CPU-Z資料

跟剛剛上面的LE1620比較起來的確差頗多

在L2 Cache、Multiplier、Revision、Stepping上有顯著的差異

重點是LE系列耗電量低

從Core Voltage看得出其差異

而且價錢頗便宜!不到兩千即可入手!

PCDVD數位科技討論區 (opens new window) 有對LE1640做評論

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想換LE 1640

不過好像貨不多吼XD

Last Updated: 3/19/2019, 4:41:30 AM